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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 289 juegos
Juegos
289
138W 151L
WinRate
48%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
135h 51m
Promedio. 28:12
Grupo de campeones
42 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 289 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.16
+0.05
Temporada 2.11
Matar la participación
51%
+0%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:04
+0:52
Temporada 28:12
Rol compartido
5%
14G
0%
1G
6%
18G
85%
247G
3%
9G
Clases preferidas
Tirador
77%
Mago
11%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 58
21%
Nv. 5.1
32,743
Jungla
3 / 51
6%
Nv. 4.2
24,805
Central
13 / 54
24%
Nv. 5.5
37,759
Inferior
20 / 35
57%
Nv. 12.7
116,789
Apoyo
7 / 45
16%
Nv. 3.6
17,193
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.3%
Rojo +7.1%p
51.4%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
82
41
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
1 juegos
100%
12:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
913
CSM
7.6
GPM
489
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.16
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
59
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
931
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
992
Daño mitigado por minuto
853
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
493
DPM de torreta
295
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 26:20
4/8/3
Derrota
Yunara
Inferior · 39:19
14/10/5
Derrota
Jinx
Inferior · 19:43
6/9/2
Derrota
Ahri
Central · 15:39
1/1/3
Derrota
Jinx
Inferior · 30:54
4/6/10
Derrota
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