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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 55 juegos
Juegos
55
30W 25L
WinRate
55%
KDA
3.63:1
Tiempo total de juego
27h 27m
Promedio. 29:56
Grupo de campeones
18 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 55 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
4.09
+0.46
Temporada 3.63
Matar la participación
56%
+2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:58
+1:02
Temporada 29:56
Rol compartido
11%
6G
67%
37G
11%
6G
2%
1G
9%
5G
Clases preferidas
Luchador
31%
Asesino
25%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 57
14%
Nv. 4.6
24,512
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 4.8
28,811
Central
8 / 53
15%
Nv. 3.9
18,466
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 3.5
15,533
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 5.5
35,550
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Rojo +5.3%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
49.1%
Rojo
50.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
9
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
07:00
1 juegos
0%
08:00
3 juegos
100%
09:00
3 juegos
67%
10:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.63
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
824
CSM
7.5
GPM
490
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
4.09
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
10.6
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.8
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
5.6
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
485
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
739
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,097
Daño mitigado por minuto
1,274
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
8.3
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,021
DPM de torreta
171
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
4
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28.8
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.7
Campamentos enemigos en la jungla
17.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
65.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28.3
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
1.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
8
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 38:17
3/11/12
Derrota
Nautilus
Apoyo · 18:55
3/0/10
Victoria
Jayce
Jungla · 25:45
5/6/4
Derrota
Nautilus
Apoyo · 30:15
2/4/13
Victoria
Lee Sin
Jungla · 33:36
14/2/17
Victoria
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