NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.1 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m30.3 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto912 Daño mitigado por minuto711 Daño físico compartido75% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla10.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m36.3 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas18.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5