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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 213 juegos
Juegos
213
103W 110L
WinRate
48%
KDA
4.48:1
Tiempo total de juego
113h 15m
Promedio. 31:54
Grupo de campeones
56 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 213 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. kda
3.1
-1.38
Temporada 4.48
Matar la participación
43%
-17%p
Temporada 60%
Promedio. duración del juego
31:20
-0:34
Temporada 31:54
Rol compartido
15%
33G
4%
8G
13%
28G
28%
59G
40%
85G
Clases preferidas
Tirador
23%
Controlador
20%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
56 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 57
32%
Nv. 8.5
66,470
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 6.2
40,944
Central
15 / 54
28%
Nv. 6.9
48,267
Inferior
13 / 35
37%
Nv. 8.5
66,001
Apoyo
20 / 47
43%
Nv. 6
38,366
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.4%
Azul +5.3%p
45.1%
Reproducir compartir
Azul
61.5%
Rojo
38.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
24
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
1 juegos
0%
14:00
-
-
15:00
5 juegos
40%
16:00
4 juegos
50%
17:00
4 juegos
75%
18:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.48
Elimina la participación
60%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
711
CSM
5.3
GPM
416
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
3.1
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
65.6
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
760
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
883
Daño mitigado por minuto
825
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
14.5
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
460
DPM de torreta
243
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
26
Tiempo muerto
2:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.4
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Dr. Mundo
Superior · 31:11
3/1/3
Victoria
Aatrox
Superior · 26:09
9/3/4
Derrota
Aatrox
Superior · 33:32
1/4/0
Derrota
Riven
Superior · 29:32
9/2/2
Derrota
Jinx
Inferior · 30:35
5/3/4
Derrota
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