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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 186 juegos
Juegos
186
93W 93L
WinRate
50%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
94h 21m
Promedio. 30:26
Grupo de campeones
35 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 186 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.43
+0.55
Temporada 1.88
Matar la participación
43%
+6%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
29:23
-1:03
Temporada 30:26
Rol compartido
66%
123G
1%
1G
8%
14G
9%
16G
17%
32G
Clases preferidas
Luchador
39%
Mago
26%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 57
33%
Nv. 6.1
43,558
Jungla
6 / 54
11%
Nv. 4.8
29,735
Central
20 / 56
36%
Nv. 7.9
60,962
Inferior
7 / 34
21%
Nv. 7.4
56,949
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 4.9
28,857
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.2%
Rojo +19.4%p
59.6%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
3 juegos
67%
12:00
3 juegos
33%
13:00
5 juegos
60%
14:00
9 juegos
44%
15:00
11 juegos
55%
16:00
8 juegos
38%
17:00
15 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
794
CSM
6.1
GPM
392
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.43
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
52.4
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
856
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
695
Daño mitigado por minuto
655
Daño físico compartido
12%
Compartir daño mágico
85%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
344
DPM de torreta
219
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
24.7
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.5
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sion
Apoyo · 34:00
9/13/13
Derrota
Veigar
Inferior · 20:55
6/6/5
Derrota
Pantheon
Superior · 45:34
3/13/9
Victoria
Malphite
Superior · 29:43
1/0/6
Victoria
Viktor
Inferior · 40:12
11/7/9
Derrota
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