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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 29 juegos
Juegos
29
12W 17L
WinRate
41%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
14h 6m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
17 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 29 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+4%p
Temporada 41%
Promedio. kda
2.49
+0.02
Temporada 2.48
Matar la participación
56%
-1%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
30:13
+1:02
Temporada 29:11
Rol compartido
7%
2G
14%
4G
38%
11G
41%
12G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
41%
Luchador
24%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 58
10%
Nv. 3.5
14,542
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 3.5
15,392
Central
5 / 52
10%
Nv. 3.9
18,381
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 3.8
16,963
Apoyo
0 / 47
0%
Nv. 3.4
15,835
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
38.5%
Rojo +5.3%p
43.8%
Reproducir compartir
Azul
44.8%
Rojo
55.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,156
CSM
7.6
GPM
503
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.49
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
62.6
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
500
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,109
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
994
Daño mitigado por minuto
708
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
535
DPM de torreta
207
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
19.7
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.1
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ryze
Central · 22:26
0/6/1
Derrota
Ryze
Central · 27:26
3/4/1
Derrota
Ryze
Central · 26:08
2/6/4
Victoria
Ryze
Central · 35:06
8/10/11
Derrota
Ryze
Central · 29:47
9/4/8
Victoria
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