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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 42 juegos
Juegos
42
24W 18L
WinRate
57%
KDA
2.21:1
Tiempo total de juego
18h 53m
Promedio. 26:59
Grupo de campeones
3 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-7%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.09
-0.13
Temporada 2.21
Matar la participación
35%
+2%p
Temporada 33%
Promedio. duración del juego
28:54
+1:55
Temporada 26:59
Rol compartido
98%
41G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
2%
1G
Clases preferidas
Luchador
64%
Tanque
21%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
3 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
62%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 55
4%
Nv. 4.3
34,035
Jungla
2 / 55
4%
Nv. 8.3
75,232
Central
0 / 56
0%
Nv. 1.3
1,327
Inferior
0 / 37
0%
Nv. 1.5
1,940
Apoyo
1 / 44
2%
Nv. 1.4
1,705
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +13.6%p
63.6%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.21
Elimina la participación
33%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
692
CSM
6.9
GPM
405
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
4.1
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
67.8
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
722
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
977
Daño mitigado por minuto
1,046
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
17%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
430
DPM de torreta
269
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
20.8
Tiempo muerto
2:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.9
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Leona
Apoyo · 26:08
1/4/15
Victoria
Jax
Superior · 41:03
4/8/3
Victoria
Darius
Superior · 26:00
7/2/6
Victoria
Jax
Superior · 34:33
12/9/8
Derrota
Darius
Superior · 45:06
13/3/8
Victoria
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