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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 60 juegos
Juegos
60
37W 23L
WinRate
62%
KDA
3.4:1
Tiempo total de juego
26h 46m
Promedio. 26:45
Grupo de campeones
14 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 60 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-2%p
Temporada 62%
Promedio. kda
3.12
-0.29
Temporada 3.4
Matar la participación
53%
-1%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
26:16
-0:29
Temporada 26:45
Rol compartido
17%
10G
75%
45G
2%
1G
2%
1G
5%
3G
Clases preferidas
Luchador
42%
Mago
30%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 56
5%
Nv. 2.2
6,701
Jungla
10 / 54
19%
Nv. 2.7
10,344
Central
2 / 54
4%
Nv. 2.2
6,547
Inferior
1 / 34
3%
Nv. 2.3
6,477
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 2.2
6,372
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
61.3%
Rojo +0.8%p
62.1%
Reproducir compartir
Azul
51.7%
Rojo
48.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
11
6
lun
mar
mié
jue
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
10 juegos
50%
22:00
7 juegos
57%
23:00
1 juegos
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.4
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
738
CSM
6.9
GPM
462
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.12
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
21.1
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
462
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
729
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,025
Daño mitigado por minuto
785
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
7.9
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
909
DPM de torreta
118
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
27.9
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
11.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
49.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
32.8
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Zac
Superior · 25:06
4/5/11
Victoria
Zyra
Jungla · 30:21
6/5/8
Victoria
Zac
Superior · 20:11
5/8/1
Derrota
Zac
Superior · 27:59
2/1/14
Victoria
Zac
Superior · 30:39
7/3/18
Victoria
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