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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 86 juegos
Juegos
86
40W 46L
WinRate
47%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
41h 36m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
32 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 86 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.36
+0.4
Temporada 1.96
Matar la participación
46%
+2%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:34
+1:33
Temporada 29:01
Rol compartido
14%
12G
20%
17G
47%
40G
20%
17G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
60%
Tirador
25%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 57
14%
Nv. 4.6
30,171
Jungla
10 / 51
20%
Nv. 4.2
24,027
Central
17 / 54
31%
Nv. 5
30,960
Inferior
11 / 35
31%
Nv. 6.4
45,571
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 3.1
13,247
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.3%
Rojo +11.2%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
53.5%
Rojo
46.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 juegos
0%
08:00
2 juegos
100%
09:00
2 juegos
50%
10:00
1 juegos
100%
11:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
847
CSM
7.5
GPM
447
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.36
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
72.7
Promedio. placas de torreta
12.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
982
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
841
Daño mitigado por minuto
437
Daño físico compartido
8%
Compartir daño mágico
87%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
4.9
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
547
DPM de torreta
315
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
50.2
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Syndra
Central · 30:30
7/4/10
Victoria
Syndra
Central · 34:56
6/8/11
Victoria
Syndra
Central · 31:17
10/9/6
Victoria
Syndra
Central · 30:17
12/5/7
Victoria
Syndra
Central · 29:32
10/6/9
Victoria
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