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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 96 juegos
Juegos
96
44W 52L
WinRate
46%
KDA
3.25:1
Tiempo total de juego
47h 26m
Promedio. 29:38
Grupo de campeones
29 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 96 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-21%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.96
-0.28
Temporada 3.25
Matar la participación
58%
+6%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:55
-0:43
Temporada 29:38
Rol compartido
20%
19G
68%
65G
3%
3G
9%
9G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
43%
Asesino
21%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 59
20%
Nv. 3.1
18,017
Jungla
18 / 54
33%
Nv. 3.3
18,280
Central
9 / 56
16%
Nv. 3.1
15,221
Inferior
4 / 35
11%
Nv. 3.8
22,419
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 1.7
3,835
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
59.0%
Azul +22.1%p
36.8%
Reproducir compartir
Azul
40.6%
Rojo
59.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
11
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.25
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
923
CSM
7.5
GPM
487
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.96
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
14.9
Promedio. placas de torreta
4.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
473
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
853
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,071
Daño mitigado por minuto
1,073
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
827
DPM de torreta
126
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
22.7
Tiempo muerto
2:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.5
Campamentos enemigos en la jungla
11.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
10
Juegos de muestra
Bel'Veth
Jungla · 31:32
4/8/12
Derrota
Graves
Jungla · 32:49
3/8/3
Derrota
Wukong
Jungla · 30:39
10/3/10
Victoria
Lee Sin
Jungla · 32:45
14/4/9
Victoria
Wukong
Jungla · 30:35
15/1/7
Victoria
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