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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 160 juegos
Juegos
160
94W 66L
WinRate
59%
KDA
3.06:1
Tiempo total de juego
71h 35m
Promedio. 26:50
Grupo de campeones
32 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 160 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+1%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.18
+0.12
Temporada 3.06
Matar la participación
59%
+1%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
26:52
+0:02
Temporada 26:50
Rol compartido
1%
2G
76%
121G
5%
8G
6%
9G
13%
20G
Clases preferidas
Tirador
61%
Luchador
11%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 2.1
6,837
Jungla
14 / 55
25%
Nv. 2.6
9,392
Central
8 / 54
15%
Nv. 2
4,579
Inferior
6 / 35
17%
Nv. 2.1
4,587
Apoyo
9 / 47
19%
Nv. 2.5
8,183
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.3%
Azul +6.3%p
56.0%
Reproducir compartir
Azul
43.1%
Rojo
56.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
45
23
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
2 juegos
50%
14:00
2 juegos
100%
15:00
5 juegos
60%
16:00
4 juegos
100%
17:00
7 juegos
29%
18:00
10 juegos
30%
19:00
6 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.06
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
865
CSM
7.2
GPM
493
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.18
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
28.1
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
441
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
736
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
886
Daño mitigado por minuto
600
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
666
DPM de torreta
124
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
17.9
Tiempo muerto
2:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
7.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
29.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.8
Inmovilizaciones enemigas
10.6
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Karma
Apoyo · 23:52
0/4/16
Victoria
Karma
Apoyo · 22:20
1/7/8
Derrota
Kindred
Jungla · 29:25
6/11/4
Derrota
Kindred
Jungla · 24:05
9/4/4
Victoria
Kindred
Jungla · 25:32
7/5/4
Derrota
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