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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 8 juegos
Juegos
8
6W 2L
WinRate
75%
KDA
4:1
Tiempo total de juego
3h 3m
Promedio. 22:50
Grupo de campeones
7 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
75%
0
Temporada 75%
Promedio. kda
4
0
Temporada 4
Matar la participación
56%
0
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
22:50
0
Temporada 22:50
Rol compartido
0%
0G
13%
1G
0%
0G
75%
6G
13%
1G
Clases preferidas
Tirador
75%
Controlador
13%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 57
0%
Nv. 3.2
13,316
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 3.2
14,432
Central
0 / 54
0%
Nv. 3.2
14,648
Inferior
5 / 35
14%
Nv. 4.3
23,845
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 3
12,797
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
-
75.0%
Reproducir compartir
Azul
0.0%
Rojo
100.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
2
lun
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
1 juegos
100%
16:00
1 juegos
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
876
CSM
7.2
GPM
542
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
6
Pérdidas
2
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
4
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
63.3
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
56.6
Promedio. placas de torreta
11.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
542
Promedio. nivel de campeón
12.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
876
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
701
Daño mitigado por minuto
409
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.8
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
538
DPM de torreta
364
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
38%
Tasa de juego Multikill
63%
puntuación CC
14.9
Tiempo muerto
1:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.8
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
4.4
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nidalee
Jungla · 17:05
2/2/2
Derrota
Aphelios
Inferior · 26:20
13/5/11
Victoria
Lucian
Inferior · 24:45
11/0/4
Victoria
Yunara
Inferior · 22:38
4/9/3
Derrota
Aphelios
Inferior · 20:02
5/1/7
Victoria
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