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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 428 juegos
Juegos
428
212W 216L
WinRate
50%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
213h 19m
Promedio. 29:54
Grupo de campeones
8 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 428 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.58
+0.44
Temporada 2.14
Matar la participación
44%
+8%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
31:37
+1:43
Temporada 29:54
Rol compartido
75%
322G
2%
9G
18%
79G
1%
6G
3%
12G
Clases preferidas
Tirador
49%
Tanque
32%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
58%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 57
9%
Nv. 9
85,411
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 2.2
9,106
Central
4 / 55
7%
Nv. 9.9
97,780
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 4.5
34,585
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 3.4
24,158
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.6%
Rojo +9.8%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
49.8%
Rojo
50.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
98
57
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
8 juegos
50%
14:00
8 juegos
38%
15:00
13 juegos
46%
16:00
14 juegos
57%
17:00
8 juegos
50%
18:00
13 juegos
54%
19:00
27 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
809
CSM
7.5
GPM
440
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.58
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65.1
Promedio. placas de torreta
12.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
17.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
916
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,464
Daño mitigado por minuto
1,967
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
557
DPM de torreta
409
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
27.1
Tiempo muerto
3:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3
Inmovilizar-y-matar
0.4
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 23:42
7/2/6
Victoria
Nasus
Central · 28:52
7/5/10
Victoria
Nasus
Superior · 29:14
3/6/4
Derrota
Nasus
Superior · 35:03
6/7/16
Victoria
Nasus
Superior · 43:00
17/7/16
Derrota
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