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eatchoco
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 71 juegos
Juegos
71
39W 32L
WinRate
55%
KDA
2.72:1
Tiempo total de juego
35h 4m
Promedio. 29:38
Grupo de campeones
23 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 71 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
3.22
+0.5
Temporada 2.72
Matar la participación
61%
+9%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:39
-0:59
Temporada 29:38
Rol compartido
28%
20G
38%
27G
24%
17G
10%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
37%
Tirador
35%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 54
20%
Nv. 4.5
27,241
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 3.5
17,177
Central
10 / 55
18%
Nv. 3.7
19,196
Inferior
8 / 36
22%
Nv. 6.1
40,417
Apoyo
2 / 44
5%
Nv. 2
4,802
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.1%
Rojo +1.8%p
55.9%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
10 juegos
50%
21:00
8 juegos
13%
22:00
13 juegos
69%
23:00
8 juegos
75%
00:00
3 juegos
100%
01:00
3 juegos
67%
02:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,046
CSM
7.2
GPM
489
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.22
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
61%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
31.6
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
517
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,071
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,109
Daño mitigado por minuto
1,081
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
5
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
912
DPM de torreta
215
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
20.1
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
5.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
39
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
10
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Teemo
Superior · 30:54
8/6/10
Derrota
Yone
Superior · 50:06
14/9/18
Victoria
Naafiri
Jungla · 15:55
2/5/2
Derrota
Yunara
Inferior · 17:52
9/2/5
Victoria
Kassadin
Central · 35:41
26/5/7
Victoria
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