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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 71 juegos
Juegos
71
37W 34L
WinRate
52%
KDA
3.04:1
Tiempo total de juego
36h 4m
Promedio. 30:28
Grupo de campeones
31 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 71 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.2
+0.16
Temporada 3.04
Matar la participación
52%
+0%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
30:04
-0:24
Temporada 30:28
Rol compartido
8%
6G
83%
59G
0%
0G
6%
4G
3%
2G
Clases preferidas
Tirador
28%
Luchador
28%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 4.2
22,049
Jungla
19 / 51
37%
Nv. 6.5
44,126
Central
8 / 55
15%
Nv. 4.1
21,380
Inferior
5 / 36
14%
Nv. 4.4
23,436
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 2.5
8,148
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.1%
Azul +4%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
9
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
0%
01:00
2 juegos
100%
02:00
3 juegos
67%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.04
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
798
CSM
6.9
GPM
475
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.2
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
5.9
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
716
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,065
Daño mitigado por minuto
879
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
4.8
Salas despejadas
5.7
Se compraron salas de control
4.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
973
DPM de torreta
121
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
15.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.8
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 30:14
17/8/5
Derrota
Briar
Jungla · 27:35
13/10/4
Derrota
Shyvana
Jungla · 28:34
9/5/6
Derrota
Lux
Apoyo · 28:53
4/4/11
Victoria
Shyvana
Jungla · 24:47
8/7/2
Derrota
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