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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 155 juegos
Juegos
155
75W 80L
WinRate
48%
KDA
2.78:1
Tiempo total de juego
76h 40m
Promedio. 29:40
Grupo de campeones
55 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 155 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+12%p
Temporada 48%
Promedio. kda
3.8
+1.02
Temporada 2.78
Matar la participación
53%
+0%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
28:11
-1:29
Temporada 29:40
Rol compartido
1%
2G
39%
60G
5%
7G
37%
57G
19%
29G
Clases preferidas
Luchador
35%
Tirador
31%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 57
18%
Nv. 3.8
18,287
Jungla
15 / 56
27%
Nv. 3.9
18,330
Central
14 / 54
26%
Nv. 3.3
14,105
Inferior
18 / 34
53%
Nv. 7.8
60,791
Apoyo
18 / 48
38%
Nv. 4
20,722
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +3.2%p
46.8%
Reproducir compartir
Azul
49.0%
Rojo
51.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
21
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
25 juegos
32%
21:00
29 juegos
55%
22:00
18 juegos
28%
23:00
15 juegos
53%
00:00
7 juegos
43%
01:00
6 juegos
100%
02:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
719
CSM
5.9
GPM
414
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.8
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
45.9
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
847
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
639
Daño mitigado por minuto
482
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
15.2
Salas despejadas
5.8
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
594
DPM de torreta
173
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
24.7
Tiempo muerto
1:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.3
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 27:27
7/1/6
Victoria
Ashe
Inferior · 23:23
1/4/2
Derrota
Varus
Inferior · 37:27
11/6/11
Victoria
Sivir
Inferior · 23:17
1/4/5
Derrota
Varus
Inferior · 27:31
15/5/14
Victoria
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