NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.5 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m46.9 Promedio. placas de torreta8.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto928 Daño mitigado por minuto565 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m15 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2