NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.2 Promedio. placas de torreta8.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto746 Daño mitigado por minuto537 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla11.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m53.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2