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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 42 juegos
Juegos
42
27W 15L
WinRate
64%
KDA
2.74:1
Tiempo total de juego
18h 4m
Promedio. 25:47
Grupo de campeones
24 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-4%p
Temporada 64%
Promedio. kda
2.32
-0.42
Temporada 2.74
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
25:42
-0:05
Temporada 25:47
Rol compartido
17%
7G
7%
3G
26%
11G
0%
0G
50%
21G
Clases preferidas
Controlador
40%
Mago
26%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 56
18%
Nv. 2.2
7,633
Jungla
9 / 54
17%
Nv. 3
12,624
Central
11 / 55
20%
Nv. 2.5
9,825
Inferior
1 / 32
3%
Nv. 2
3,766
Apoyo
11 / 44
25%
Nv. 2.1
5,143
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
64.0%
Rojo +0.7%p
64.7%
Reproducir compartir
Azul
59.5%
Rojo
40.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
1 juegos
100%
16:00
-
-
17:00
1 juegos
100%
18:00
3 juegos
67%
19:00
4 juegos
50%
20:00
7 juegos
43%
21:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
567
CSM
3.9
GPM
368
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
3.6
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45.1
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
377
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
582
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
941
Daño mitigado por minuto
927
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
14.9
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
4.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
271
DPM de torreta
199
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
35.4
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
29.3
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Zed
Central · 19:02
4/10/1
Derrota
Lissandra
Central · 20:06
4/9/2
Derrota
Qiyana
Central · 31:53
7/11/6
Derrota
Zed
Central · 23:29
3/4/6
Victoria
Thresh
Apoyo · 15:13
1/4/2
Derrota
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