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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 438 juegos
Juegos
438
227W 211L
WinRate
52%
KDA
3.42:1
Tiempo total de juego
200h 37m
Promedio. 27:28
Grupo de campeones
53 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 438 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-22%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.15
-0.28
Temporada 3.42
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
27:50
+0:22
Temporada 27:28
Rol compartido
2%
7G
0%
1G
2%
7G
64%
281G
32%
142G
Clases preferidas
Tirador
46%
Controlador
27%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 58
21%
Nv. 6.8
50,444
Jungla
5 / 52
10%
Nv. 4.8
30,976
Central
10 / 56
18%
Nv. 5.5
37,904
Inferior
22 / 36
61%
Nv. 17.6
170,593
Apoyo
22 / 45
49%
Nv. 4.7
28,146
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.8%
Rojo +14.9%p
58.7%
Reproducir compartir
Azul
45.9%
Rojo
54.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
124
69
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.42
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
765
CSM
6.3
GPM
455
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
3.15
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
16%
Promedio. carril CS a 10m
42.4
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
386
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
580
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
660
Daño mitigado por minuto
513
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
23.2
Salas despejadas
8.6
Se compraron salas de control
6.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
226
DPM de torreta
144
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
29.5
Tiempo muerto
1:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
35
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Pyke
Apoyo · 34:02
6/6/13
Victoria
Jhin
Inferior · 34:42
5/5/8
Derrota
Kalista
Inferior · 28:22
7/12/5
Derrota
Nautilus
Apoyo · 23:16
0/3/14
Victoria
Bardo
Apoyo · 29:40
7/5/20
Derrota
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