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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 63 juegos
Juegos
63
35W 28L
WinRate
56%
KDA
2.06:1
Tiempo total de juego
29h 54m
Promedio. 28:28
Grupo de campeones
6 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 63 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-6%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.97
-0.09
Temporada 2.06
Matar la participación
53%
+0%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
26:16
-2:12
Temporada 28:28
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
3%
2G
0%
0G
97%
61G
Clases preferidas
Asesino
86%
Mago
8%
Controlador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
89%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 58
0%
Nv. 3.6
18,527
Jungla
1 / 52
2%
Nv. 3.3
16,001
Central
3 / 56
5%
Nv. 4.1
22,812
Inferior
0 / 36
0%
Nv. 4.1
21,360
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 4.7
26,588
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.5%
Rojo +8.5%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
52.4%
Rojo
47.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
6 juegos
50%
20:00
5 juegos
80%
21:00
7 juegos
71%
22:00
10 juegos
50%
23:00
5 juegos
40%
00:00
12 juegos
75%
01:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.06
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
589
CSM
1
GPM
346
VSPM
2.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.97
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
13.2
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
54.3
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
11.9
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1
GPM
340
Promedio. nivel de campeón
12.1
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
525
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
847
Daño mitigado por minuto
489
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
6%
Cuota de daño real
22%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.9
Salas colocadas
33.1
Salas despejadas
7.3
Se compraron salas de control
8.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
46
DPM de torreta
26
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
35.5
Tiempo muerto
3:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
43.7
Inmovilizar-y-matar
13.2
Pabellones vigilados
1.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Pyke
Apoyo · 32:05
7/14/20
Victoria
Fizz
Central · 17:27
1/5/2
Derrota
Pyke
Apoyo · 22:41
2/8/12
Derrota
Pyke
Apoyo · 25:39
5/10/12
Derrota
Pyke
Apoyo · 28:47
3/14/15
Victoria
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