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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 279 juegos
Juegos
279
150W 129L
WinRate
54%
KDA
2.78:1
Tiempo total de juego
132h 5m
Promedio. 28:24
Grupo de campeones
59 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 279 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.61
-0.16
Temporada 2.78
Matar la participación
63%
+4%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
26:00
-2:24
Temporada 28:24
Rol compartido
9%
26G
75%
208G
5%
15G
7%
19G
4%
11G
Clases preferidas
Luchador
41%
Tirador
20%
Asesino
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 57
39%
Nv. 4.1
22,674
Jungla
26 / 55
47%
Nv. 7.7
59,806
Central
19 / 53
36%
Nv. 4.5
27,179
Inferior
13 / 35
37%
Nv. 4.2
23,527
Apoyo
9 / 47
19%
Nv. 3
11,988
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.0%
Azul +5.3%p
51.7%
Reproducir compartir
Azul
38.4%
Rojo
61.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
45
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
12 juegos
75%
15:00
15 juegos
33%
16:00
11 juegos
27%
17:00
10 juegos
60%
18:00
18 juegos
61%
19:00
13 juegos
62%
20:00
17 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
994
CSM
7.2
GPM
502
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.61
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
63%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
20.1
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
497
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,013
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
1,126
Daño mitigado por minuto
947
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.1
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
816
DPM de torreta
226
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
25.5
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
13
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.9
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Ekko
Jungla · 24:50
10/7/3
Derrota
Naafiri
Jungla · 35:59
6/10/7
Victoria
Pantheon
Jungla · 35:40
15/6/12
Victoria
Vi
Jungla · 30:03
13/7/14
Victoria
Sylas
Jungla · 25:23
12/2/16
Victoria
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