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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 156 juegos
Juegos
156
80W 76L
WinRate
51%
KDA
3.55:1
Tiempo total de juego
75h 59m
Promedio. 29:13
Grupo de campeones
34 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 156 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.31
-0.24
Temporada 3.55
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
33:05
+3:52
Temporada 29:13
Rol compartido
29%
46G
61%
95G
0%
0G
0%
0G
10%
15G
Clases preferidas
Luchador
55%
Tanque
15%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 58
26%
Nv. 5.3
34,816
Jungla
16 / 52
31%
Nv. 6.8
51,193
Central
9 / 54
17%
Nv. 5.4
36,782
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 4.5
27,846
Apoyo
7 / 44
16%
Nv. 3.4
15,120
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.4%
Azul +7.9%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
26
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
6 juegos
83%
00:00
6 juegos
50%
01:00
8 juegos
50%
02:00
3 juegos
67%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.55
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
630
CSM
6.2
GPM
410
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
3.31
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
19.7
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
411
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
663
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,014
Daño mitigado por minuto
1,247
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
779
DPM de torreta
110
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
26.7
Tiempo muerto
2:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
41.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
26.2
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 34:21
4/6/13
Derrota
Yone
Superior · 31:10
4/10/2
Derrota
Lee Sin
Jungla · 37:34
6/4/14
Derrota
Lee Sin
Jungla · 26:37
5/7/10
Derrota
Darius
Superior · 30:26
2/6/4
Derrota
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