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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 25 juegos
Juegos
25
12W 13L
WinRate
48%
KDA
3.25:1
Tiempo total de juego
12h 4m
Promedio. 28:56
Grupo de campeones
11 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. kda
3.28
+0.02
Temporada 3.25
Matar la participación
56%
-0%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:49
-0:07
Temporada 28:56
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
96%
24G
4%
1G
Clases preferidas
Tirador
92%
Controlador
4%
Luchador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 59
0%
Nv. 4.2
24,322
Jungla
0 / 55
0%
Nv. 3.8
20,015
Central
0 / 54
0%
Nv. 5.2
33,629
Inferior
10 / 33
30%
Nv. 14.5
132,845
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 3.3
14,355
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +13.3%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
2 juegos
50%
11:00
1 juegos
100%
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.25
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
898
CSM
8
GPM
503
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.28
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
67.1
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
507
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
917
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
808
Daño mitigado por minuto
507
Daño físico compartido
87%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.3
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
567
DPM de torreta
293
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
10.6
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.5
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
6
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 20:57
1/6/5
Derrota
Jinx
Inferior · 27:47
15/3/12
Victoria
Nilah
Inferior · 25:09
8/4/6
Victoria
Aphelios
Inferior · 19:04
1/8/1
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 27:43
14/8/11
Victoria
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