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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Juegos
12
7W 5L
WinRate
58%
KDA
1.67:1
Tiempo total de juego
5h 50m
Promedio. 29:12
Grupo de campeones
11 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
58%
0
Temporada 58%
Promedio. kda
1.67
0
Temporada 1.67
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
29:12
0
Temporada 29:12
Rol compartido
67%
8G
0%
0G
0%
0G
33%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
25%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 53
9%
Nv. 4.2
20,798
Jungla
3 / 57
5%
Nv. 3.6
15,510
Central
2 / 54
4%
Nv. 3.7
17,269
Inferior
5 / 34
15%
Nv. 3.4
13,488
Apoyo
0 / 43
0%
Nv. 2.8
9,312
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +25%p
75.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
1 juegos
0%
03:00
1 juegos
0%
04:00
2 juegos
0%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.67
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
862
CSM
7.1
GPM
428
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
7
Pérdidas
5
Tasa de victorias
58%
Promedio. kda
1.67
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
64.8
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
428
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
862
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,040
Daño mitigado por minuto
835
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
397
DPM de torreta
276
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
58%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
20.6
Tiempo muerto
3:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.4
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Darius
Superior · 34:39
10/5/3
Victoria
Teemo
Superior · 16:41
1/2/0
Derrota
Fiora
Superior · 34:21
9/14/3
Derrota
Varus
Superior · 22:48
2/8/1
Derrota
Shen
Superior · 30:58
5/8/12
Derrota
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