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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
10W 6L
WinRate
63%
KDA
3.36:1
Tiempo total de juego
8h 21m
Promedio. 31:18
Grupo de campeones
11 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
63%
0
Temporada 63%
Promedio. kda
3.36
0
Temporada 3.36
Matar la participación
57%
0
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
31:18
0
Temporada 31:18
Rol compartido
0%
0G
88%
14G
13%
2G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
44%
Mago
25%
Asesino
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 6.6
48,342
Jungla
8 / 53
15%
Nv. 6.2
43,362
Central
3 / 53
6%
Nv. 5.3
33,471
Inferior
1 / 32
3%
Nv. 8.7
72,825
Apoyo
1 / 50
2%
Nv. 3.5
15,884
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +16.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
25.0%
Rojo
75.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
5
3
mié
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.36
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
722
CSM
6.4
GPM
442
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
10
Pérdidas
6
Tasa de victorias
63%
Promedio. kda
3.36
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
63%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
44%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
12.7
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
722
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,089
Daño mitigado por minuto
866
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
7
Se compraron salas de control
7.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,165
DPM de torreta
125
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
69%
Tasa de juego Multikill
63%
puntuación CC
21.5
Tiempo muerto
2:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
13.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.3
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 30:48
17/2/11
Victoria
Graves
Jungla · 39:07
9/7/7
Victoria
Hwei
Central · 31:31
9/9/3
Derrota
Ryze
Central · 22:04
12/1/5
Victoria
Shyvana
Jungla · 34:07
7/6/10
Derrota
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