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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 98 juegos
Juegos
98
55W 43L
WinRate
56%
KDA
2.18:1
Tiempo total de juego
48h 15m
Promedio. 29:32
Grupo de campeones
47 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 98 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-16%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.57
-0.62
Temporada 2.18
Matar la participación
35%
-7%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:02
-0:30
Temporada 29:32
Rol compartido
40%
39G
42%
41G
11%
11G
1%
1G
6%
6G
Clases preferidas
Mago
29%
Tirador
18%
Tanque
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
47 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 58
34%
Nv. 2.6
7,872
Jungla
23 / 55
42%
Nv. 2.9
10,655
Central
16 / 54
30%
Nv. 2.5
7,515
Inferior
4 / 35
11%
Nv. 2.2
5,478
Apoyo
11 / 46
24%
Nv. 1.9
4,880
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
59.7%
Azul +8.4%p
51.2%
Reproducir compartir
Azul
58.2%
Rojo
41.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
4 juegos
50%
14:00
2 juegos
0%
15:00
5 juegos
20%
16:00
9 juegos
78%
17:00
7 juegos
71%
18:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.18
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
734
CSM
6.3
GPM
416
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.57
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
43.3
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
24.5
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
580
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,120
Daño mitigado por minuto
992
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
526
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
27.7
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
35.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.2
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Karthus
Jungla · 24:06
4/5/7
Derrota
Rengar
Jungla · 31:53
6/10/10
Derrota
Jarvan IV
Jungla · 16:03
1/3/1
Derrota
Yone
Superior · 29:24
2/9/8
Victoria
Talon
Jungla · 32:34
5/10/3
Derrota
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