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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 41 juegos
Juegos
41
14W 27L
WinRate
34%
KDA
1.99:1
Tiempo total de juego
20h 57m
Promedio. 30:39
Grupo de campeones
17 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 41 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-14%p
Temporada 34%
Promedio. kda
1.67
-0.32
Temporada 1.99
Matar la participación
43%
-4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:20
-1:19
Temporada 30:39
Rol compartido
0%
0G
32%
13G
56%
23G
7%
3G
5%
2G
Clases preferidas
Mago
59%
Luchador
22%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 2.8
10,799
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 2.5
8,707
Central
9 / 55
16%
Nv. 4
21,028
Inferior
3 / 35
9%
Nv. 3.6
16,250
Apoyo
3 / 49
6%
Nv. 2.8
10,274
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
26.3%
Rojo +14.6%p
40.9%
Reproducir compartir
Azul
46.3%
Rojo
53.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
1 juegos
0%
13:00
1 juegos
100%
14:00
1 juegos
0%
15:00
-
-
16:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.99
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
801
CSM
6.5
GPM
404
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.67
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.7
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
32.5
Promedio. placas de torreta
4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
395
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
658
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
910
Daño mitigado por minuto
728
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
499
DPM de torreta
107
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
24.2
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
35.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
27.5
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Azir
Central · 30:54
6/4/5
Derrota
Lillia
Jungla · 31:15
8/7/7
Derrota
Ashe
Inferior · 32:07
5/11/5
Derrota
Kindred
Jungla · 27:23
5/5/4
Derrota
Vi
Jungla · 26:41
5/4/5
Derrota
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