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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 28 juegos
Juegos
28
21W 7L
WinRate
75%
KDA
3.14:1
Tiempo total de juego
12h 37m
Promedio. 27:01
Grupo de campeones
16 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 28 de la temporada
Tasa de victorias
70%
-5%p
Temporada 75%
Promedio. kda
3.03
-0.11
Temporada 3.14
Matar la participación
58%
+1%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
27:56
+0:55
Temporada 27:01
Rol compartido
25%
7G
0%
0G
0%
0G
75%
21G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
68%
Luchador
21%
Mago
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 2.4
8,159
Jungla
0 / 52
0%
Nv. 2.1
8,238
Central
2 / 55
4%
Nv. 2.9
12,658
Inferior
12 / 35
34%
Nv. 3.5
15,363
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 1.5
1,988
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.6%
Rojo +18.7%p
82.4%
Reproducir compartir
Azul
39.3%
Rojo
60.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.14
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
33%
DPM
1,315
CSM
7.7
GPM
554
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.03
Promedio. mata
12.9
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
67.5
Promedio. placas de torreta
10
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
549
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,354
Compartir daño del equipo
35%
Daño recibido por minuto
980
Daño mitigado por minuto
710
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.2
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
642
DPM de torreta
343
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
90%
puntuación CC
20.8
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.6
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
9
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 21:05
18/4/4
Victoria
Ezreal
Inferior · 41:15
22/13/15
Victoria
Jinx
Inferior · 29:57
6/14/6
Derrota
Aatrox
Superior · 27:48
13/2/7
Victoria
Vayne
Superior · 34:20
13/13/3
Derrota
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