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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 436 juegos
Juegos
436
231W 205L
WinRate
53%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
216h 8m
Promedio. 29:44
Grupo de campeones
94 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 436 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.74
-0.28
Temporada 3.02
Matar la participación
43%
-4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:08
-1:36
Temporada 29:44
Rol compartido
19%
84G
13%
57G
29%
126G
33%
143G
6%
26G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
30%
Luchador
26%
Grupo de campeones
Campeones jugados
94 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
39 / 56
70%
Nv. 2.9
11,410
Jungla
27 / 54
50%
Nv. 2.7
9,983
Central
34 / 55
62%
Nv. 3.3
13,848
Inferior
21 / 34
62%
Nv. 3.4
15,239
Apoyo
17 / 48
35%
Nv. 2.5
7,822
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.1%
Azul +4%p
51.1%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
91
59
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
50%
11:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
797
CSM
7.2
GPM
464
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.74
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
48.6
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
384
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
584
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
806
Daño mitigado por minuto
665
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
16.5
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
312
DPM de torreta
156
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
22
Tiempo muerto
1:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.5
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sejuani
Superior · 22:46
4/3/4
Victoria
Syndra
Central · 22:42
2/1/9
Victoria
Smolder
Central · 31:23
12/0/3
Victoria
Aurelion Sol
Central · 30:29
3/4/9
Victoria
Karma
Apoyo · 22:39
0/6/3
Derrota
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