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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 68 juegos
Juegos
68
41W 27L
WinRate
60%
KDA
3.19:1
Tiempo total de juego
32h 50m
Promedio. 28:58
Grupo de campeones
15 / 173
71%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 68 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+15%p
Temporada 60%
Promedio. kda
3.68
+0.49
Temporada 3.19
Matar la participación
53%
-2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:08
+0:10
Temporada 28:58
Rol compartido
3%
2G
82%
56G
7%
5G
3%
2G
4%
3G
Clases preferidas
Luchador
54%
Asesino
28%
Tirador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
71%
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
71%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 2.6
11,474
Jungla
9 / 55
16%
Nv. 2.7
10,091
Central
6 / 54
11%
Nv. 2.6
11,791
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 2
4,172
Apoyo
4 / 47
9%
Nv. 1.9
4,934
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Rojo +16%p
67.6%
Reproducir compartir
Azul
45.6%
Rojo
54.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
-
-
12:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.19
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
760
CSM
6.5
GPM
455
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.68
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
12.2
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
22.9
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
460
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
757
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,016
Daño mitigado por minuto
1,047
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
14.6
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
813
DPM de torreta
148
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
56
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.3
Campamentos enemigos en la jungla
10.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
39.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.4
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Pantheon
Superior · 18:05
7/2/3
Victoria
Pantheon
Central · 29:24
8/5/10
Victoria
Lee Sin
Jungla · 20:51
6/9/3
Derrota
Fizz
Jungla · 30:43
2/8/9
Victoria
Tristana
Inferior · 30:51
6/9/8
Victoria
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