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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 500 juegos
Juegos
500
258W 242L
WinRate
52%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
252h 11m
Promedio. 30:15
Grupo de campeones
75 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 500 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.86
-0.37
Temporada 2.23
Matar la participación
39%
-5%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
32:12
+1:57
Temporada 30:15
Rol compartido
3%
17G
2%
11G
60%
302G
20%
102G
14%
68G
Clases preferidas
Mago
63%
Tirador
13%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
75 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 54
28%
Nv. 6.5
46,353
Jungla
19 / 56
34%
Nv. 5.4
35,159
Central
36 / 53
68%
Nv. 8.8
71,482
Inferior
21 / 36
58%
Nv. 10.4
87,728
Apoyo
20 / 42
48%
Nv. 6.8
50,729
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.0%
Azul +2.8%p
50.2%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
234
117
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
840
CSM
6.1
GPM
395
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
1.86
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
70.8
Promedio. placas de torreta
10
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
392
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
793
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,044
Daño mitigado por minuto
821
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
292
DPM de torreta
210
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
23.9
Tiempo muerto
4:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.4
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Corki
Central · 39:59
9/8/9
Victoria
Garen
Central · 23:24
9/2/5
Victoria
Brand
Central · 28:40
8/5/6
Victoria
Vex
Central · 46:02
20/9/11
Derrota
Locke
Central · 48:39
7/16/4
Derrota
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