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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 259 juegos
Juegos
259
130W 129L
WinRate
50%
KDA
2.42:1
Tiempo total de juego
130h 26m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
12 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 259 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.65
+0.23
Temporada 2.42
Matar la participación
44%
+3%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
31:20
+1:07
Temporada 30:13
Rol compartido
31%
80G
32%
84G
1%
2G
36%
92G
0%
1G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tirador
28%
Tanque
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 4.8
36,315
Jungla
4 / 51
8%
Nv. 7.1
58,887
Central
2 / 54
4%
Nv. 3.6
21,903
Inferior
4 / 36
11%
Nv. 8.3
74,595
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 1.7
3,544
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +2.7%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
65
37
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
24 juegos
50%
01:00
18 juegos
67%
02:00
4 juegos
75%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.42
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
680
CSM
7.3
GPM
438
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.65
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
64.1
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
428
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
891
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,184
Daño mitigado por minuto
1,086
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
14.3
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
564
DPM de torreta
298
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
21.4
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.7
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 25:05
1/3/4
Derrota
Vi
Jungla · 16:30
1/1/2
Victoria
Vi
Jungla · 23:11
5/5/1
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 35:47
15/8/4
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 31:02
8/10/12
Derrota
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