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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 275 juegos
Juegos
275
134W 141L
WinRate
49%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
135h 25m
Promedio. 29:32
Grupo de campeones
45 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 275 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.57
-0.02
Temporada 2.59
Matar la participación
37%
-8%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:25
+0:53
Temporada 29:32
Rol compartido
15%
42G
51%
140G
0%
1G
27%
75G
6%
17G
Clases preferidas
Luchador
48%
Tirador
19%
Tanque
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 58
26%
Nv. 5.5
35,568
Jungla
13 / 52
25%
Nv. 5.6
36,967
Central
11 / 55
20%
Nv. 5
30,425
Inferior
17 / 35
49%
Nv. 7.9
62,150
Apoyo
10 / 45
22%
Nv. 4.5
24,457
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.2%
Azul +11.4%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
41
23
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
5 juegos
20%
05:00
2 juegos
50%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
100%
10:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
684
CSM
6.6
GPM
426
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
43.6
Promedio. placas de torreta
12.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
589
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
943
Daño mitigado por minuto
1,370
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
273
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
30.1
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
19.1
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 27:47
2/2/8
Victoria
Nautilus
Apoyo · 34:20
6/4/13
Victoria
Nasus
Superior · 35:31
5/6/5
Victoria
Nasus
Superior · 36:06
1/8/8
Derrota
Garen
Superior · 39:10
10/6/4
Derrota
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