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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 243 juegos
Juegos
243
118W 125L
WinRate
49%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
123h 34m
Promedio. 30:30
Grupo de campeones
68 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 243 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-24%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.03
-0.37
Temporada 2.4
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:41
+0:11
Temporada 30:30
Rol compartido
16%
38G
21%
50G
18%
44G
32%
78G
14%
33G
Clases preferidas
Mago
38%
Tirador
30%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 58
34%
Nv. 1.5
2,700
Jungla
23 / 52
44%
Nv. 1.8
3,920
Central
21 / 54
39%
Nv. 2.1
6,778
Inferior
17 / 35
49%
Nv. 3.1
13,615
Apoyo
18 / 46
39%
Nv. 1.8
4,783
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.2%
Rojo +6.9%p
52.1%
Reproducir compartir
Azul
51.0%
Rojo
49.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
30
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
13 juegos
46%
10:00
2 juegos
0%
11:00
4 juegos
50%
12:00
4 juegos
50%
13:00
11 juegos
82%
14:00
6 juegos
33%
15:00
7 juegos
86%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
810
CSM
5.7
GPM
415
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
10.4
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
49.6
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
749
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
945
Daño mitigado por minuto
560
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
15.2
Salas despejadas
5.2
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
207
DPM de torreta
112
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
19.2
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 26:10
11/8/2
Derrota
Lucian
Inferior · 30:11
3/6/4
Derrota
Lucian
Inferior · 21:20
3/9/3
Derrota
Lucian
Inferior · 29:36
10/10/3
Derrota
Vayne
Superior · 27:33
6/7/5
Derrota
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