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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 408 juegos
Partidas
408
200W 208L
WinRate
49%
KDA
2.86:1
Tiempo total de juego
201h 27m
Promedio. 29:37
Grupo de campeones
51 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 408 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.83
-0.04
Temporada 2.86
Matar la participación
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:39
+0:02
Temporada 29:37
Rol compartido
10%
40G
4%
15G
77%
313G
9%
37G
1%
3G
Clases preferidas
Mago
60%
Luchador
21%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 57
35%
Nv. 7.4
55,422
Jungla
14 / 53
26%
Nv. 6.3
43,963
Central
21 / 57
37%
Nv. 8.8
70,706
Inferior
18 / 33
55%
Nv. 5
28,412
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 2.8
9,334
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.7%
Azul +1.4%p
48.4%
Reproducir compartir
Azul
46.8%
Rojo
53.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
95
63
31
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
1 juegos
0%
12:00
1 juegos
0%
13:00
3 juegos
33%
14:00
6 juegos
17%
15:00
7 juegos
86%
16:00
17 juegos
41%
17:00
18 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.86
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
988
CSM
7
GPM
446
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.83
Promedio. mata
9.9
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.6
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
70.4
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
452
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
967
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
839
Daño mitigado por minuto
673
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
306
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
15.2
Tiempo muerto
2:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.5
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malphite
Central · 41:10
10/1/6
Derrota
Lucian
Central · 26:57
9/6/3
Derrota
Locke
Central · 38:26
16/10/7
Victoria
Locke
Central · 16:00
6/0/0
Victoria
Yone
Central · 29:43
6/5/5
Derrota
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