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Última actualización: hace 2 días
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 50 juegos
Juegos
50
18W 32L
WinRate
36%
KDA
2.43:1
Tiempo total de juego
23h 26m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
18 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+9%p
Temporada 36%
Promedio. kda
3.06
+0.63
Temporada 2.43
Matar la participación
55%
+8%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:44
+0:37
Temporada 28:07
Rol compartido
74%
37G
12%
6G
10%
5G
2%
1G
2%
1G
Clases preferidas
Luchador
76%
Tanque
12%
Mago
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 10.7
90,974
Jungla
8 / 55
15%
Nv. 8
62,408
Central
5 / 52
10%
Nv. 7.8
59,676
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 7.9
59,736
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 5
30,827
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
32.1%
Rojo +8.8%p
40.9%
Reproducir compartir
Azul
56.0%
Rojo
44.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
7
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.43
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
826
CSM
6.4
GPM
411
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.06
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.1
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
51.5
Promedio. placas de torreta
10.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
898
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,256
Daño mitigado por minuto
1,107
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
513
DPM de torreta
308
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
23
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
34.2
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 31:14
7/8/6
Derrota
Nasus
Superior · 35:12
9/10/2
Derrota
Wukong
Jungla · 37:15
6/12/10
Derrota
Camille
Superior · 33:28
10/4/8
Victoria
Aatrox
Superior · 24:06
7/3/9
Victoria
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