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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 152 juegos
Juegos
152
85W 67L
WinRate
56%
KDA
2.04:1
Tiempo total de juego
75h 35m
Promedio. 29:50
Grupo de campeones
20 / 173
76%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 152 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-11%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.98
-0.06
Temporada 2.04
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:48
-0:02
Temporada 29:50
Rol compartido
88%
134G
1%
1G
8%
12G
0%
0G
3%
5G
Clases preferidas
Tirador
72%
Luchador
14%
Mago
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
76%
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
76%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 55
25%
Nv. 9.6
83,940
Jungla
7 / 54
13%
Nv. 7.6
61,582
Central
8 / 55
15%
Nv. 9.3
79,746
Inferior
2 / 37
5%
Nv. 7.5
59,772
Apoyo
4 / 43
9%
Nv. 3.8
21,213
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.4%
Rojo +3.1%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
16
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
15 juegos
67%
01:00
7 juegos
43%
02:00
3 juegos
67%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.04
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
988
CSM
7.4
GPM
486
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.98
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
63.6
Promedio. placas de torreta
11.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
443
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
956
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,122
Daño mitigado por minuto
955
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
449
DPM de torreta
317
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
18.8
Tiempo muerto
3:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.3
Inmovilizar-y-matar
1.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Tryndamere
Central · 34:57
5/11/7
Derrota
Gragas
Superior · 23:01
4/6/3
Derrota
Mordekaiser
Superior · 35:36
6/5/5
Derrota
Gangplank
Superior · 36:32
25/5/4
Victoria
Gangplank
Superior · 27:46
10/8/7
Derrota
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