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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
6W 4L
WinRate
60%
KDA
4.17:1
Tiempo total de juego
4h 48m
Promedio. 28:48
Grupo de campeones
7 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
60%
0
Temporada 60%
Promedio. kda
4.17
0
Temporada 4.17
Matar la participación
58%
0
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
28:48
0
Temporada 28:48
Rol compartido
30%
3G
30%
3G
40%
4G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
50%
Asesino
40%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 3.2
14,505
Jungla
4 / 55
7%
Nv. 3.2
12,898
Central
5 / 55
9%
Nv. 2.8
9,793
Inferior
0 / 35
0%
Nv. 2.8
11,238
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 2.3
6,639
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +16.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
3 juegos
67%
21:00
-
-
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.17
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,044
CSM
7.9
GPM
497
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
6
Pérdidas
4
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
4.17
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
4.2
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
56.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
59.7
Promedio. placas de torreta
10.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
497
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,044
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
1,000
Daño mitigado por minuto
824
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
697
DPM de torreta
285
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
21.5
Tiempo muerto
2:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
7.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.7
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ryze
Central · 26:26
7/5/11
Victoria
Galio
Central · 28:58
5/4/16
Victoria
Sylas
Central · 30:13
8/3/8
Victoria
Jayce
Superior · 3:40
2/1/0
Derrota
Zaahen
Superior · 30:11
3/5/5
Derrota
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