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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 40 juegos
Juegos
40
27W 13L
WinRate
68%
KDA
2.61:1
Tiempo total de juego
18h 22m
Promedio. 27:33
Grupo de campeones
20 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 40 de la temporada
Tasa de victorias
65%
-3%p
Temporada 68%
Promedio. kda
2.69
+0.08
Temporada 2.61
Matar la participación
44%
+1%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:34
+0:01
Temporada 27:33
Rol compartido
60%
24G
0%
0G
35%
14G
3%
1G
3%
1G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
23%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 56
20%
Nv. 4.4
23,477
Jungla
5 / 54
9%
Nv. 4.6
25,468
Central
11 / 53
21%
Nv. 4.1
21,364
Inferior
3 / 36
8%
Nv. 3.6
18,337
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 3.2
13,374
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
73.3%
Azul +9.3%p
64.0%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
7
5
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,104
CSM
7.6
GPM
487
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.69
Promedio. mata
10.7
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
78.2
Promedio. placas de torreta
12.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
505
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,109
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,024
Daño mitigado por minuto
858
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.2
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
474
DPM de torreta
403
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
3:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.1
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Pantheon
Apoyo · 31:35
5/8/9
Victoria
Jhin
Inferior · 31:13
0/8/4
Derrota
Yone
Central · 28:28
10/5/3
Derrota
Taliyah
Central · 27:16
2/8/12
Victoria
Yone
Superior · 25:15
12/7/4
Victoria
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