NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.3 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m26.1 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto917 Daño mitigado por minuto628 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m40 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6