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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 64 juegos
Juegos
64
31W 33L
WinRate
48%
KDA
1.33:1
Tiempo total de juego
30h 15m
Promedio. 28:21
Grupo de campeones
16 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+12%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.23
-0.1
Temporada 1.33
Matar la participación
41%
-4%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:45
+1:24
Temporada 28:21
Rol compartido
11%
7G
8%
5G
2%
1G
61%
39G
19%
12G
Clases preferidas
Tirador
69%
Mago
16%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 3.4
17,821
Jungla
4 / 51
8%
Nv. 3.6
19,707
Central
3 / 54
6%
Nv. 4
23,275
Inferior
5 / 36
14%
Nv. 7.5
64,081
Apoyo
7 / 45
16%
Nv. 3.5
16,419
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +3.8%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
40.6%
Rojo
59.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
5 juegos
60%
21:00
6 juegos
33%
22:00
6 juegos
17%
23:00
7 juegos
57%
00:00
6 juegos
67%
01:00
1 juegos
100%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.33
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
837
CSM
6
GPM
435
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.23
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
11
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41.4
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
42.7
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
418
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
841
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
955
Daño mitigado por minuto
533
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16.1
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
405
DPM de torreta
205
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
5:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.6
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 25:12
1/9/2
Derrota
Draven
Inferior · 33:12
21/11/5
Derrota
Gangplank
Superior · 29:56
5/16/10
Derrota
Caitlyn
Inferior · 15:18
3/8/1
Derrota
Elise
Jungla · 31:17
4/10/8
Victoria
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