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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 73 juegos
Juegos
73
31W 42L
WinRate
42%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
33h 15m
Promedio. 27:19
Grupo de campeones
39 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 73 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-2%p
Temporada 42%
Promedio. kda
2.66
+0.14
Temporada 2.52
Matar la participación
58%
+4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
28:50
+1:31
Temporada 27:19
Rol compartido
16%
12G
22%
16G
56%
41G
5%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
53%
Luchador
25%
Asesino
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 59
22%
Nv. 2.5
8,715
Jungla
15 / 51
29%
Nv. 2.1
5,514
Central
23 / 55
42%
Nv. 2.4
7,201
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 2.8
9,522
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 1.6
2,804
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.3%
Rojo +5.1%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
38.4%
Rojo
61.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
12 juegos
50%
22:00
10 juegos
50%
23:00
3 juegos
33%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
939
CSM
7.4
GPM
473
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
62.9
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
487
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,014
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
972
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
74%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
479
DPM de torreta
263
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.7
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Rumble
Superior · 33:55
6/6/6
Derrota
Orianna
Central · 28:31
15/3/5
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 30:49
17/3/6
Victoria
Ryze
Superior · 45:37
10/8/9
Derrota
Fizz
Central · 31:27
15/10/9
Derrota
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