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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 394 juegos
Juegos
394
208W 186L
WinRate
53%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
193h 12m
Promedio. 29:25
Grupo de campeones
45 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 394 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-18%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.98
-0.25
Temporada 2.24
Matar la participación
42%
-3%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
25:44
-3:41
Temporada 29:25
Rol compartido
59%
231G
13%
52G
3%
11G
20%
77G
6%
23G
Clases preferidas
Luchador
52%
Tirador
29%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 57
35%
Nv. 5.5
40,832
Jungla
13 / 56
23%
Nv. 2.6
11,017
Central
13 / 54
24%
Nv. 2.4
7,665
Inferior
12 / 35
34%
Nv. 4.9
32,480
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 2.2
8,662
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.1%
Azul +4.4%p
50.7%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
104
57
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
7 juegos
57%
19:00
11 juegos
73%
20:00
30 juegos
57%
21:00
34 juegos
47%
22:00
48 juegos
40%
23:00
46 juegos
54%
00:00
40 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
817
CSM
6.8
GPM
446
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.98
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
32%
Promedio. carril CS a 10m
48.1
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
670
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
965
Daño mitigado por minuto
1,076
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
472
DPM de torreta
257
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
25.6
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
27
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 24:32
2/8/7
Derrota
Malphite
Apoyo · 26:18
3/9/19
Victoria
Graves
Jungla · 15:13
2/4/2
Derrota
Graves
Jungla · 31:37
4/15/5
Derrota
Graves
Jungla · 23:41
11/5/3
Derrota
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