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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 540 juegos
Juegos
540
282W 258L
WinRate
52%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
243h 4m
Promedio. 27:00
Grupo de campeones
34 / 173
68%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 540 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.9
-0.34
Temporada 2.23
Matar la participación
42%
-7%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
24:58
-2:02
Temporada 27:00
Rol compartido
11%
61G
44%
236G
10%
52G
14%
78G
21%
113G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
23%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
68%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
68%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 55
24%
Nv. 4.6
28,980
Jungla
6 / 55
11%
Nv. 5.3
35,091
Central
14 / 56
25%
Nv. 5
31,304
Inferior
12 / 37
32%
Nv. 7.4
61,276
Apoyo
9 / 44
20%
Nv. 3.3
15,032
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.8%
Rojo +9%p
56.8%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
171
86
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
16 juegos
56%
13:00
29 juegos
45%
14:00
23 juegos
43%
15:00
25 juegos
52%
16:00
27 juegos
41%
17:00
49 juegos
53%
18:00
26 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
715
CSM
5.7
GPM
432
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.9
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.6
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
54.5
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
420
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
672
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
819
Daño mitigado por minuto
386
Daño físico compartido
22%
Compartir daño mágico
75%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
363
DPM de torreta
172
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
10.7
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.4
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Aurelion Sol
Inferior · 15:15
4/1/3
Victoria
Aurelion Sol
Inferior · 32:36
3/12/16
Derrota
Aurelion Sol
Central · 20:03
3/5/2
Derrota
Aurelion Sol
Inferior · 27:24
5/9/9
Derrota
Sivir
Inferior · 27:03
5/5/9
Victoria
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