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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 302 juegos
Juegos
302
154W 148L
WinRate
51%
KDA
3.31:1
Tiempo total de juego
153h 8m
Promedio. 30:25
Grupo de campeones
24 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 302 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.59
-0.73
Temporada 3.31
Matar la participación
58%
+4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
27:40
-2:45
Temporada 30:25
Rol compartido
0%
1G
6%
17G
8%
24G
85%
257G
1%
3G
Clases preferidas
Tirador
79%
Luchador
8%
Mago
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
61%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
82%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 5.5
36,058
Jungla
8 / 55
15%
Nv. 7.8
61,478
Central
8 / 53
15%
Nv. 7.4
57,722
Inferior
11 / 35
31%
Nv. 12.4
109,557
Apoyo
5 / 47
11%
Nv. 4.9
31,296
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.1%
Azul +2.5%p
49.6%
Reproducir compartir
Azul
55.3%
Rojo
44.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
58
42
26
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
29 juegos
55%
05:00
15 juegos
40%
06:00
7 juegos
86%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.31
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
916
CSM
7.5
GPM
471
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
489
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
915
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
753
Daño mitigado por minuto
542
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
411
DPM de torreta
295
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
27.8
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 37:13
11/6/4
Derrota
Jinx
Inferior · 21:26
10/9/5
Derrota
Varus
Inferior · 27:05
13/7/0
Derrota
Jinx
Inferior · 26:20
6/7/5
Derrota
Varus
Inferior · 32:01
18/5/15
Victoria
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