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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 58 juegos
Juegos
58
30W 28L
WinRate
52%
KDA
2.01:1
Tiempo total de juego
26h 32m
Promedio. 27:27
Grupo de campeones
8 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 58 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-22%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.73
-0.28
Temporada 2.01
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:38
+0:11
Temporada 27:27
Rol compartido
88%
51G
3%
2G
2%
1G
0%
0G
7%
4G
Clases preferidas
Luchador
78%
Mago
12%
Controlador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
53%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
93%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 57
9%
Nv. 9.9
91,587
Jungla
2 / 54
4%
Nv. 4.2
26,269
Central
0 / 55
0%
Nv. 5.1
40,014
Inferior
0 / 34
0%
Nv. 5.1
38,209
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 3
13,584
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Rojo +6.4%p
54.1%
Reproducir compartir
Azul
36.2%
Rojo
63.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
11 juegos
73%
23:00
8 juegos
38%
00:00
4 juegos
75%
01:00
-
-
02:00
1 juegos
100%
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
922
CSM
6.7
GPM
419
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.73
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
71.4
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
393
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
840
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,196
Daño mitigado por minuto
1,125
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
315
DPM de torreta
224
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
36.8
Tiempo muerto
3:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
43.8
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 32:28
7/8/7
Derrota
Gnar
Apoyo · 31:07
3/8/9
Derrota
Kled
Superior · 35:41
10/7/7
Derrota
Gnar
Superior · 32:26
3/11/10
Derrota
Gnar
Superior · 21:48
9/1/6
Victoria
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