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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 34 juegos
Juegos
34
17W 17L
WinRate
50%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
15h 58m
Promedio. 28:09
Grupo de campeones
12 / 173
71%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 34 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.32
-0.13
Temporada 2.45
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:18
+0:09
Temporada 28:09
Rol compartido
0%
0G
6%
2G
26%
9G
3%
1G
65%
22G
Clases preferidas
Controlador
47%
Mago
21%
Tanque
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
71%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
71%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 3.4
16,499
Jungla
2 / 55
4%
Nv. 3.1
15,431
Central
5 / 55
9%
Nv. 4.8
29,692
Inferior
3 / 35
9%
Nv. 6
43,403
Apoyo
5 / 41
12%
Nv. 6.1
46,382
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +5.9%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
1
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
2 juegos
50%
16:00
1 juegos
0%
17:00
2 juegos
50%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
12%
DPM
433
CSM
2.7
GPM
323
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
3.7
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
32.1
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.4
GPM
333
Promedio. nivel de campeón
13.3
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
492
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
778
Daño mitigado por minuto
826
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
64%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
21.3
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
6.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
160
DPM de torreta
85
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
30
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
41.3
Inmovilizar-y-matar
7.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 33:16
0/7/18
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 32:06
1/2/12
Derrota
Syndra
Central · 27:21
4/7/7
Derrota
Thresh
Apoyo · 19:58
1/4/5
Derrota
Nautilus
Apoyo · 30:34
2/5/22
Victoria
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