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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 42 juegos
Juegos
42
16W 26L
WinRate
38%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
20h 7m
Promedio. 28:44
Grupo de campeones
8 / 173
67%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-8%p
Temporada 38%
Promedio. kda
1.77
-0.22
Temporada 2
Matar la participación
41%
-7%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:50
+1:06
Temporada 28:44
Rol compartido
29%
12G
0%
0G
0%
0G
2%
1G
69%
29G
Clases preferidas
Luchador
31%
Tirador
29%
Controlador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
67%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
67%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 6
39,705
Jungla
2 / 52
4%
Nv. 6.3
45,227
Central
4 / 53
8%
Nv. 7.7
59,027
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 7.4
53,963
Apoyo
5 / 45
11%
Nv. 7.7
61,192
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.1%
Azul +2.3%p
36.8%
Reproducir compartir
Azul
54.8%
Rojo
45.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
644
CSM
3
GPM
340
VSPM
2.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.77
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
34.4
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
352
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
654
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
911
Daño mitigado por minuto
838
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
26.8
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
156
DPM de torreta
107
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
22.3
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
87%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Superior · 31:15
7/7/3
Derrota
Yone
Superior · 30:51
5/9/9
Derrota
Pantheon
Apoyo · 47:28
5/15/23
Victoria
Yasuo
Superior · 29:51
7/4/5
Derrota
Yasuo
Apoyo · 21:39
0/10/4
Derrota
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