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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 73 juegos
Juegos
73
43W 30L
WinRate
59%
KDA
2.28:1
Tiempo total de juego
35h 11m
Promedio. 28:55
Grupo de campeones
42 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 73 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-19%p
Temporada 59%
Promedio. kda
2
-0.28
Temporada 2.28
Matar la participación
47%
+6%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:17
-0:38
Temporada 28:55
Rol compartido
4%
3G
23%
17G
56%
41G
5%
4G
11%
8G
Clases preferidas
Mago
47%
Luchador
24%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 57
16%
Nv. 3
11,307
Jungla
14 / 54
26%
Nv. 3.1
11,835
Central
22 / 55
40%
Nv. 3.9
18,263
Inferior
9 / 34
26%
Nv. 3.4
12,970
Apoyo
13 / 43
30%
Nv. 2.6
7,773
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +20.8%p
67.4%
Reproducir compartir
Azul
41.1%
Rojo
58.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
100%
10:00
8 juegos
63%
11:00
4 juegos
50%
12:00
2 juegos
0%
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
640
CSM
6.1
GPM
398
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2
Promedio. mata
3.5
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
65%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
28.3
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
508
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
854
Daño mitigado por minuto
712
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
20.6
Salas despejadas
7.5
Se compraron salas de control
7.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
392
DPM de torreta
119
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
24.7
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28.7
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Akali
Central · 25:11
7/4/2
Derrota
Rell
Apoyo · 27:58
1/7/8
Derrota
Karma
Apoyo · 16:46
0/1/5
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 16:26
0/4/3
Derrota
Yasuo
Inferior · 36:25
9/7/17
Victoria
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